English

FUCHS 130 EDUKIT

Projekt FUCHS 130 vznikl k příležitosti 130. výročí narození Bohuslava Fuchse s cílem přiblížit odkaz a význam světoznámeho brněnského architekta mladé brněnské veřejnosti formou digitalizace vybraných budov navržených Fuchsem do prostředí hry MINECRAFT. Podstatou projektu je utvářet povědomí, pocit sounáležitosti a hrdosti mileniálů, Gen-Z a Gen-Alpha k architektonickému dědictví města Brna.

FUCHS 130 lze využít v pedagogické praxi jako komplexní výukový modul pro žáky od 4. stupně ZŠ až po maturitní ročníky SŠ. Lze jej adekvátně využít při výuce

Význam má také pro řízení třídní dynamiky a koheze (párování technicky a esteticky smýšlejících osobností, apod.)

Vlastní tvorba a její sdílení

– Uplatňuje a kombinuje při vlastní výtvarné tvorbě linie, tvary, barvy v prostoru za použití nástrojů hry Minecraft – Skrze online platformu žák vyjadřuje vlastní představy, myšlenky, představy a reálné zkušenosti o modernistické architektuře ve svém městě a realizuje svůj tvůrčí záměr – Prostřednictvím sdíleného prostředí žák reflektuje tvorbu ostatních, interaguje a rozvíjí svůj vztah k rysům modernistické architektury skrze prostorové objekty – Experimentuje s nástroji online prostředí Minecraft, skrze hru a vlastní představivost rozvíjí prostorové myšlení, schopnost interpretace a vlastní realizace

Recepce a reflexe uměleckého díla

– Žák dokáže popsat své architektonické dílo, vyjádřit zážitek ze hry a reflektovat sdílení online tvorby – Prostřednictvím vytvořených modelů modernistické architektury dokáže popsat jednotlivé rysy budov, rozlišit je od ostatních staveb ve městě, vlastní tvorbou přemýšlí nad jedinečností staveb architekta Bohuslava Fuchse

Kulturní povědomí a jednání

– Žák dokáže identifikovat jednotlivé stavby, které mu byly inspirací, či předlohou pro ztvárnění vlastních modelů v Minecraft prostředí – Dokáže vnímat modernistickou architekturu města Brna – Prostřednictvím hry a sdílení lépe chápe důležitost modernismu jako součást historie architektury – Přiblížení modernistické architektury Bohuslava Fuchse je důležitým krokem jak v žácích probouzet vztah k architektuře samotné a nacházet vazby pro to, aby samotné povědomí nezůstalo u všeobecného mínění

Klíčová kompetence kulturní – kulturní kontext (dokáže poznat a popsat modernistické stavby Bohuslava Fuchse a kde se nachází), umění a kultura jako prostředek komunikace (prostřednictvím hry se dokáže vztáhnout k architektonickému slohu, chápe důležitost těchto budov v rámci města), kulturní a umělecké sebevyjádření (prostřednictvím prostředí Minecraft dokáže popsat a vyjádřit své dílo)

Příprava

Metodický postup

Níže uvedený postup upravte dle možností vašich žáků a studentů.

1) Krátké uvedení Bohuslava Fuchse

2) Popis cíle bloku, engagement skrze propojení s Minecraftem

3) Využití připraveného textu „Představ si Brno…“

Český jazyk:

Estetika, ZSV, Dějepis:

Angličtina

4) Rozdělení třídy do pracovních týmů a přiřazení vybraných objektů

5) Rozdělení rolí v týmech